a 16 z:なぜNFTクリエイターはcc 0を選ぶのか?

Published on 8/5/2022   207 views   0 Comments  

元タイトル:『Why NFT Creators Are Going cc0

著者:Flashrekt& ;Scott Duke Kominers,a16z 

コンパイル:モンゴル

何千もの革新的な製品が毎年1月1日に公有分野に自動的に送金されることは、「公有分野の日」には、著作権者やクリエイターが複製、改編、出版を含む芸術品の所有権を放棄し、すべての人が自由に使用できることを意味しています。映画、詩、音楽、書籍、さらにはソースコードにもこのガイドラインが完全に適用され、パブリックドメインによる作品の創作保護は通常、著者が亡くなってから70年まで続く。

公有分野の著作権公開は、未創意作品に新しい世界の扉を開いた。上半期には、1923年以前の録音や、まだ赤い半袖を着てディズニーの有名な従業員になっていない初版「くまのプーさん」の漫画約40万枚が公有分野に投入され、版権が公開された。著者のA.A.Mirneは、1926年生まれのヴィニーと彼女の友人が、コミュニティの創意者に2022年の色と表現を与えられたとは決して考えられない。一部のクリエイターの筆の下で、蜂蜜の缶を抱いた熊は、ホラー映画『プーさん:血涙と蜜』の主役になり、プーさんと子豚のピジェが悪役を演じて主演した。

多くの古典的IPが最初の創作スタイルを継続することに対して、実験的再構築は科学技術的IPにより多くの価値を増加させる可能性があり、公衆が既存技術に基づいて二創を行うことを許可し、まさにオープンソース運動の核心動力である。アンドロイド、Linux、その他の成功したオープンソースソフトウェアプロジェクトがこのように競争力を持っているのは、「無許可イノベーション」を抱擁する迫力があるからだ。暗号化システム、特にNFTコミュニティの開発誘致に成功したのは、オープンソースと「remix文化」の一般的な認可によるものでもある。


製品の記憶ポイントをつかむ


IPによるブランド、コミュニティ、コンテンツの構築方法は、NFTプロジェクトによって大きく異なります。いくつかのプロジェクトは多かれ少なかれ標準的な知的財産権保護制度を維持している。他のプロジェクトでは、NFT所有者に関連するIP上で革新する権利しか与えられていません。また、著作権やその他のIPの保護を完全に解除するために、直接離陸するプロジェクトもあります。

「Creative Commons Zero」つまり「cc 0」権限を持つデジタル作品を発行することで、クリエイターは知る権利を残したまま所有権を単独では保持しないことを選択することができる。この権限により、すべての人が「二創」の法的結果を負担することなく、安心して大胆に周辺製品を作ることができます。[特別な説明:NFT著作権に関する完全な条例はないため、ここでいう著作権とは法律、財務、税務、投資のすべてとは関係がない。本文の重点はcc 0、NFTの著作権の抜け穴、およびクリエイターが所有者の権利を守ることができる行為にある]

NFT分野におけるcc 0の広範な応用は、2021年夏のNounsプロジェクトで最初に開始された。A Common Place、Anonymice、Blitmap、Chain Runners、Cryptoadz、CryptoTeddies、Goblintown、Gradis、Loot、mfers、Mirakai、Shields、and Terrarium Clubなどのプロジェクトは急速にフォローアップし、その上でますます多くの良質な新派生品を生み出している。

また、有名な暗号化アーティストX _COPYは、1月にそのシンボルである1-of-1 NFT芸術品「Right-click and Save As Guy」をcc 0の許可条件の下に置き、わずか1カ月で大量の派生品を販売した。

「Right-click Save As Guy」by XCOPY(左)/XCOPY原作派生品(右)

月曜日、X _COPYはチケットの大きいものを直接やって、「all-in」のつもりで、cc 0をすべての芸術品に応用すると発表した。このアーティストは「私たちはまだcc 0の夏を実際に見ていないが、私はそれが来ると信じている」と付け加えた。cc 0に属する潜在的な成長期を暗示しているのかもしれないが、2020年に多くの脱中心化ファンを引きつけた「DeFiの夏」のようなものだ。

なぜこれほど多くのNFTクリエイターが「著作権なし」の道を歩んでいるのか。

1つの理由は簡単に「すべては文化のため」にまとめることができ、つまり原生プロジェクトの発展を促進し、より活力と参加感のあるコミュニティをもたらすことができる。これは暗号化の背景の付加の下で特に意義があるように見えて、開放的に共有して、コミュニティを探して創立して、多くの暗号化愛好家の核心理念の一部です。

クリエイティブ作品の存亡は、文化的相関性があるかどうかにかかっている。NFTは自然にすべてのデジタルプロジェクトの所有権を証明できる能力を持っているが、著者は許可問題を考慮する必要はない。cc 0はすべての人に自由自在な再創作権利を与えることで、原作の「記憶曲線」を延長する。新しい派生品が絶えず登場し、伝播すると、人々の注意力は自然に原作に流れ、暗号化された世界全体における注目度を高め、より多くの再創作を刺激する。フライホイール効果を発生させる--すべての派生品は原作の価値を増加させることができ、プラットフォームネットワーク効果に似ている、つまりユーザーの参加はプラットフォームをユーザーにとってより価値のあるものにする。

言い換えれば、cc 0は創意者が「製品の記憶をつかみやすい」ようにする。

しかし、cc 0のデジタル分野全体への応用は始まったばかりで、現実世界の実物製品もcc 0 NFT資産の派生品を生産している。NounsDAO NFT上のシンボル的なボックス眼鏡(「one per day,forever」)は、Nouns Visionプロジェクトによって本当に着用できる豪華なサングラスに制作されている。Blitmapのピクセルアートは、異なる制作会社からの靴の服の帽子に完全に自由に登場している。これは明らかに伝統的な知的財産権モデルの下で、単一の所有者が創作、許可、生産の強力な発言権に対して鮮明な対照をなしている。

Blitmapマークが付いた帽子には実際には複数のcc 0レベルがあります。下層cc 0エンティティ「blitcap」は実際には第2層cc 0 Chain Runnerシリーズの特徴を持つ派生品であり、第1層cc 0 Blitcapマーク「オリジナル」の製品でもあります。このマークは事実上Biltmapのtoken 84作品であり、シリーズ中に常にインスピレーションとして創作されているいくつかの「原本」の1つでもある(他の作品は「Dom Rose」、token#1、など)。二創者が続々とやってきた「敬意の古典」は、Blitmapがcc 0のリーダーとして、公有分野への進出を最初に発表したNFTの主要プロジェクトの一つとして、暗号化世界全体での大きな影響力を反映している。

このような派生品はオリジナル者と派生品の創作メーカーにとってウィンウィンであり、特に派生品の製造者にとって。派生品は元のプロジェクトからいくつかのブランド知名度を借りて、派生品が独立した製品として大衆の前に現れると、人々は元のプロジェクトに新しい興味を持つことができます。例えば、人々の街や広告サイトでNouns眼鏡をかけている人を見て、自分の眼鏡を買いたいと思っているのは角度であり、オリジナルのNounsDAO NFTやその他の関連派生商品の購入に興味があるのは同じかもしれない。「実は、この記事の2番目の著者はChain Runnersを通じてBlitmapを初めて発見した。Blitsは彼の購買力をはるかに超えていたが、結局「Flipmap」の派生品をいくつか買った」

Physical Blitmap Logo Hat (1), Chain Runners #780 ft. Blitmap Hat trait (2) and the Blitmap Original 「Logo #87」 (3)


オープンソース抱擁共同創作


インテリジェント契約技術上に構築されたため、NFTの力の一部は技術の内在的な組み合わせ可能性に由来する。多くのインテリジェント契約の開発時の位置づけは「積み木」であり、つまり組み合わせと積み重ねることで、より豊富な応用を実現する。

「通貨レゴ」が脱中心化金融(「DeFi」)のスマート契約の組み合わせを記述するように、それらは相互に接続され、新しい金融ユースケースを形成する。(例えば、利回りアグリゲータYearnとMakerDAOの安定通貨$DAIや取引所流動性プロバイダCurveなどは、彼らのスマート契約上の共通機能を呼び出すだけでインタラクティブにすることができる)同様の組合せ可能性の観点から、NFTとその下位層のスマート契約は、文化とアイデアが再編と結合能力を持つ基本的な条件とすることができる。

Cc 0は、上述の行為がオリジナルの作者の許可の下で順調に実現できる保障であり、NFT愛好家はコミュニティからの明確な許可を得て、いつでもどこでもどこでも新しい価値層を構築することができる。

HyperLootからのゲームコンセプトは、架空のゲームにおける制御可能なキャラクターとして複数のcc 0プロジェクトを表示するLootプロジェクトの派生品である

より深い影響を与える「オープンソース」に対して、cc 0はLinuxの台頭と水平線上に立つこともできる。そのweb 2.0はまだ新しい概念の年で、マイクロソフトはその閉源オペレーティングシステムWindowsでほとんどのオペレーティングシステム市場を制御した。しかし、Linux(およびその創造者Linus Torvalds)はコミュニティ第一の精神を提唱し、オープンソースコードはすべての人に使用され、修正され、伝播面の制限はありません。Linuxのオープンソースは直接「世界中の開発者が連携する」ことで、Linuxのためにネットワークサーバ、データベース、接続システムを含むすべてを創造した。Linuxの価値主張は、システムにおける世界的なオープンソースソフトウェアによって強化され、最終的には業界全体の爆発的な成長とさらなる革新をもたらした。市場分析機関Truelistのデータによると、今日のLinuxは上位100万台のネットワークサーバのうち96.3%以上を占め、スマートフォンのうち85%を占めている。

cc 0ライセンスがNFTコミュニティの構築者に同様の方法で権限を与え始めたことで、長期的な革新的な軌跡を考えることができます。NounsDAO共同創業者punk 4156の「logic-lego」構想によると、cc 0とNFTを結合し、「対抗ゲームを協力的なゲームに変える」という。この構想にはいくつかの重点がある:まず、オープンソースから暗号化への脱中心化システムは見知らぬ人同士の信頼と協調に関するものであるため、協力の機会を促進することは成功の鍵である、次に、NFTの世界では、このような協力はデジタル資産の所有権を強化し、資産を保有しながら動力的に創作を続け、それによってオリジナルデジタル資産の芸術的価値を高め、好循環を形成する。


創造力の「ライセンス」


cc 0プロジェクトが単一のオープンソース「アプリケーション」または「プラットフォーム」に似ている場合、NFT芸術品、メタデータ、インテリジェント契約は「ユーザーインタフェース」を提供し、最下位ブロックチェーン(Ethereumなど)は「オペレーティングシステム」である。しかし、これらのアプリケーションをLinuxのような潜在力にするためには、cc 0が創出する「残響」機会を最大限に活用できるように、より多くのサポートインフラサービスを構築し、いつでも呼び出すことができるレベルにする必要があります。

これらのサービスはすでに成形され始めている。例えば、「hyperstructure」ZoraプロトコルとOpenSeaのオープンソースSeaportプロトコルは、NFT取引のためのオープンで無許可市場を構築するための技術基盤である。最近、ピクセル描画レンダリングエンジンがイーサ坊ブロックチェーンに公開され、OKPCやICE 64などのプロジェクトに統合されている。成功したアプリケーションごとに、ブロックチェーンが「袋を開けてすぐ食べる」基準を達成できるように火をつけ、ますます多くの新しいアプリケーションが強化されているブロックの中で生まれています。

web 3開発者の成長は過去最高で急速に拡大しているが、総量は世界のアクティブなソフトウェア開発者のほんの一部にすぎない。幸いなことに、ますます多くの開発者がこの分野に参入するにつれて、野心的なNFTプロジェクトはより多くのクリエイティブな「レゴ」を探し、cc 0プロジェクトや他のプロジェクトに技術的な基盤を提供する可能性があります。

組み合わせ可能性が成長の鍵です。これらのデジタル資産は相互運用性インフラストラクチャを基盤とした公共基準の上に構築されているため、さまざまなプラットフォームに資産を投入することはユーザーにとって容易なことです。Lootプロジェクトはこのような拡張性の実践の一例であり、NFTsにおける脱中心化の共同創造、世界建設などを最初に示した創始的なプロジェクトの一つである。私たちがこの例を共有したのも、審美的な視点では明らかに「瑕疵」や「不完全」があったからだが、これはすべての暗号化愛好家の想像力とコミュニティの共同創造のためにより多くの空間を残した。

ここでLootに関する背景知識を追加します:Lootは一連のLoot NFTで始まり、各NFTには簡単な黒地に白文字の8種類の「冒険物」のリストしか含まれていません(例えば5726号戦利品袋の「Katana、Divine Robe、Great Helm、Wool Sash、Divine Slippers、Chain Globes、Amulet、Golden Ring」)。これらの戦利品袋は最初の創造者Dom Hofmannによって無料で配布され、コミュニティ建設のための出発点となった。

世界観の構築から世界モデリング(ゲーム開発)までのすべてのコンテンツを短期間で開発し始めたいくつかのプロジェクトがあり、さまざまなクリエイターが「Lootverse」に多くの派生品を貢献しています。彼らはすでにゲームを作っている(Realms& ; The Crypt)、役割(Genesis Project、Hyperloot、and Loot Explorers)、物語を語るプロジェクト(Banners and OpenQuill)、関所インフラ(The Rift)まである。

では、cc 0と組み合わせ可能性はここでどのように応用されているのでしょうか。ユーザーは基礎的なLoot Bagsを制御しています。これは、多くの異なるゲームや世界観の中で意味のある「初期リュック」です。ユーザーは財布を接続すると、どこでもこれらのコア資産を使用することができます。この特性により、Genesis Adventureを含む多くの派生プロジェクトにも参加することができ、その特殊な役割は他のプロジェクトにも特色があり、基本的にはどのエンティティにも属さない脱中心化されたフランチャイズ経営を実現しています。


Cc 0の夏はいつ来るの?


上述したように、NFTプロジェクトは、そのIPを開発し、確立する際に多くの戦略をとることができる。cc 0に関わる場合、重要なのは「現実」の二文字です。ライセンスはアラジンのランプではなく、簡単にどんなプロジェクトもセンセーショナルな効果に変えることはできません。公有分野が突然何かを空前絶後の成功に導くことを期待するのは天方夜譚です。オープンソースソフトウェアのように、cc 0は生態系にエネルギーを与える可能性のある有望株NFTに最も効果がある。

これまで、多くの最も成功したcc 0プロジェクトは、一連の異なる背景で柔軟に使用できる知的財産権を導入することで成功してきた。Nounsブランドはビール広告に対して実体眼鏡と同じように直感的である、Loot Bagsは大冒険の最初の道具である。Goblintownのアートスタイルはドワーフ、ゾンビ、暴れるフクロウにはVal Kilmerと同じように見えます。

理想的なcc 0 NFTプロジェクトは、縦方向に、元のcc 0資産に新しいコンテンツや機能(例えば、Loot生態系上に構築されたゲームなど)を直接積み重ねることによって、また横方向に、異なるが関連する知的財産権を導入することによって、元のcc 0プロジェクトのブランド(各種Goblintown誘導体など)を伝播するのに役立つと信じられている。

cc 0 NFTプロジェクトは通常、2次販売から継続的な印税を取得するため、サードパーティの拡張および派生品は、元のcc 0資産に対する需要の増加を推進することによって収入源となり、cc 0 NFTプロジェクトを取り巻くビジネスモデルはこれらの活動から直接利益を得ることができる。

また、cc 0はビジネストラブルを減らすことができます。著作権への執着は、一部の「反逆」ブランドがライセンスを無視して派生品を強制的に発売し、原版を「迂回」することでも生じる可能性がある。cc 0プロジェクトA Common Placeの責任者であるRobbie Broome氏は説明するように、「保護&##x 27 ;ではなくcc 0に知的財産権を渡すことで、次の最悪の繰り返しを回避することができます。例えば、UrbanOutfittersが私のデザインをTシャツに置き、彼らのチームで人を雇ってそれに見えるものをデザインしようとすれば、彼らは実際の作品をそのまま使うことができます」。cc 0を採用することで競争を効果的に協力に変えることができる場合がある。

また、cc 0プロジェクトは、コア資産の価値と貢献に対するコミュニティの承認から大いに利益を得ることができる。コミュニティの凝集力と参加はここでは極めて重要である。上に挙げた例に基づいて。開発者は原則的に彼らが欲しいテーマやアイテムの概念を中心に冒険ゲームを創造することができるが、多くの人がLoot bag開発を中心に選んだのはLootverseにおけるコミュニティの凝集力を反映している。同時に、Blitmap派生プロジェクトFlipmapは元Blitmapアーティストと収入の一部を共有し、コミュニティにおけるこのプロジェクトの中核的地位を認め、cc 0プロジェクトの生態系における健康文化を促進することができる。cc 0プロジェクト評論家のNiftyPins氏が指摘したように、「彼らの宇宙の礎を築いた人に敬意を払う賢明な行動だ。OG Blitmapのアーティストの多くにも言いたいことが言える環境を提供している」。

しかし、cc 0は暗号化された世界全体に傾倒するソリューションではありません。例えば、すでに確立されているブランドを中心に構築されたNFTは、既存の知識産を保護し、排他性を強化するために制限の強いライセンスを選択したいと考えている可能性があります。また、cc 0は所有者がNFT関連IPを専門に商業化している戦略(例えば、ガリラボード・アプ・ヤケットClub)と似ているが、cc 0所有者は他の人が同じIPを使用するのを妨げる権利がないことが重要な違いだ。したがって、cc 0資産にビジネスブランドを構築したり、パートナーに特定の権利を付与したりすることはより困難ですが、導入する権利は依然として所有者が握っており、完全に支配されているIP(背景物語や派生品など)を選択することができます。

脱中心化と開放開発はブロックチェーン技術とより広範な暗号化貨幣精神の核心要素である。これにより、暗号化貨幣プロジェクトはcc 0コンテンツモデルを非常に自然に中心に建設された--このモデルは創意的な共通認識の基礎といくつかの創始的なオープンソース先駆者の上に構築された--そしてこれまでの「オープンソース哲学」の最も純粋な体現の一つを代表しているかもしれない。

オープンソースソフトウェアプロジェクトの発起人と同様に、cc 0を選択したNFTクリエイターは、周囲のエコシステムを構築する際に担当する役割を決定しなければならない。Chain Runnersの創設者のようなcc 0プロジェクトのリーダーは、最初のcc 0資産に建設を続け、派生プロジェクトが立脚できるように環境を積極的に構築しています。対照的に、Dom HofmannはLootから退き、コミュニティに任せた。(DomはBlitmapなどの開発支援の一環として、他のcc 0 NFTプロジェクトを開発しているという)。他のクリエイターは完全に脱退を選んだ。例えば、最近sartoshiと名付けられた人物は彼が開発したcc 0プロジェクトのmfersからの脱退を宣言し、NFT空間から完全に脱退した。彼は最終バージョンを発表し、適切に「sartoshiの終了」と命名し、その後彼のTwitterアカウントを削除した。mfersプロジェクトのスマート契約は、7つのmferコミュニティメンバーのマルチ署名ウォレットによって制御されるようになりました。

オリジナルの作者の継続的な参加の程度にかかわらず、cc 0ライセンスにより、強力なコミュニティがすべてのメンバーに価値を提供する方法で共同創造することができます。NFT空間の発展と成熟に伴い、より多くの組織的なインフラストラクチャと設計モデルがこれらのクリエイティブな人々の努力をサポートすることを期待しています。オープンソースソフトウェアのように、価値獲得をめぐるフレームワークにも革新が生じる可能性があります。(たとえば、特定のオープンソースコンポーネントを組み込む際にライセンス料金を支払う必要がある「Sleepycatライセンス」のバージョンを想定することがあります)。クリエイターがこの空間を推進し続けるにつれて、彼らは新しい権利と許可モデルを開発し、実験して暗号化の世界に現れてきて、これらの構想は現在の応用規模をはるかに上回っている。しかし、いずれにしても、cc 0はNFTクリエイターにプロジェクトを開始する方法を提供しています。つまり、これらのプロジェクトに任せて自分で存在の無限の可能性を探求することです。


Generic placeholder image
Promote your coin to 10k unique users daily
contact us PM Twitter
75 views   0 Comments   4 Days ago
110 views   0 Comments   2 Weeks ago