観点:元宇宙の発展は想像に頼ってはならない

Published on 1 Months ago   214 views   0 Comments  

ソース:中国電子新聞

作者:盧夢琪

今日、Meta、マイクロソフト、Epic、英偉達、クアルコム、ソニーなど36社が共同で元宇宙業界の標準を制定すると発表したことを受けて、元宇宙プレートは今朝開場し活発になった。二級市場における「スター」として、上海が百億級元宇宙新サーキット産業基金の設立を発起し、テンセントがXR(拡張現実)部門を設立したというニュースに牽引され、元宇宙コンセプト株は6月に何度かの人気を迎えた。現在まで、元宇宙プレートはこの1週間で1.12%上昇し、この1月は3.32%上昇した。

元宇宙は未来の仮想世界と現実社会の相互作用の重要なプラットフォームであり、現実に対する補償、マッピング、超越であり、現実から逃避するものではない。元宇宙の建設も同様で、1年近くの認知普及、思考衝突、企業官宣、資本入場、政府の計画発表を経て、元宇宙は本当に地盤を打ち、高層ビルを築く段階になり、資本救済、空炒概念と遠景計画だけでは机上の空論兵と同じである。元宇宙の風口に来て風を吹くには、想像だけではなく、「自己造血」能力を鍛える必要がある。


元宇宙には資本理性的輸血が必要である


新しい技術とビジネスモデルが登場すると、人々の未来に対する想像は短時間で集中的に爆発し、バブルを生むだろう。しかし、バブル自体は必ずしも悪いことではなく、バブルの後に「金」が沈殿しているかどうかが鍵となる。

2021年3月、世界の「元宇宙第1株」である米ゲーム会社Robloxの上場初日の株価は一時50%以上上昇し、推定値は450億ドル超に急膨張した。同年11月、Facebook改名Metaの大挙した元宇宙進出に牽引され、大手科学技術会社、ベンチャー企業、私募株式資金、ベンチャー企業はいずれも元宇宙の機会を求めている。

米科学技術会社は頻繁に技術青写真を発表し、大規模な買収合併を行い、2021年だけでMetaは100億ドルを費やして元宇宙プロジェクトを建設した。英偉達はGPU、AI、Omniverseの基礎ハードウェアを深く耕し、自動運転、ロボット、VRなどの応用分野を配置している。マイクロソフトは、ゲームが元宇宙プラットフォームで重要な役割を果たすことを狙って、ヘッドゲーム会社の動視暴雪を買収した。グーグルは計算力、AI分野から元宇宙に切り込み、消費級AR眼鏡市場への参入を再考している。国内では、テンセントはEpic Games、Snapへの投資を通じてVR/AR生態の有利な地位を占めており、最近テンセントは拡張現実(XR)部門の加注元宇宙発展を設立した。網易はブロックチェーン、没入活動プラットフォームの瑶台、AR、VR、仮想人などの元宇宙技術の配置を拡大した。アリババはXR実験室を設立し、元宇宙の応用を電子商取引、支払いなどの分野に広め、3億8000万元を消費級AR眼鏡メーカーのNrealに投資した。Baiduは2021年末に希境プラットフォームにオンラインし、今年6月にプラットフォームで集度自動車発表会を開催したばかりだ。バイト・ホッピングはAIチップ設計会社ヒムコンピューティング、ゲーム会社コード乾坤、音楽ショートビデオ応用企業Musicalを含む多くの企業に続々と投資と買収を行った。ly、国内ヘッドVRハードウェアメーカーPicoなど。

現在までに、我が国の元宇宙概念プレート企業は114社あり、主に文化メディア、ゲーム、インターネットサービス、光電子、ソフトウェア開発、消費電子と通信サービス業界に集中し、総市場価値は1兆3000億元に達した。

世界的な諮問機関マッケンジーの最新報告によると、2022年以降、1200億ドルを超える投資が元宇宙に流入し、2021年同期の570億ドルの2倍以上の投資を行っている。2030年までに、元宇宙は5万ドル規模の新市場を創造することが期待されている。

元宇宙の概念が芽生えた初期、上場企業は元宇宙分野への進出を宣言すると、株が上昇し、しばしば上昇相場が現れ、一時は注目状や規制状を受け取った。資本市場の元宇宙に短期的な過熱の兆候が現れた背景を探ると、各社の業務は実質的にあまり変化がなく、株式市場の揺れの多くは外部のニュースが後押ししたためであり、会社の業績の実際の成長ではない。1年の発展を経ても、各企業の配置元宇宙の優位性と路線は明らかになったが、実際にはB端C端が触れることができる製品とサービスを発売することは少なく、予想をはるかに下回った。資本市場の長期的な線から見ると、元宇宙プレートの最近の四半期、ここ1年の減少幅はそれぞれ10.58%、26.78%だった。もしかすると、一部の偽元宇宙概念株は業績が基準を満たしていないか、突発的な事件の後にバブルが破裂し、バブルを押し出した後に新たなシャッフルを迎え、資本市場は理性的になるかもしれない。

清華大学新聞・伝播学院新メディア研究センターが発表した「元宇宙発展研究報告2.0版」によると、企業は元宇宙分野に殺到し、自分を元宇宙企業に包装しているが、元宇宙産業にはまだ多くのリスクと不確実性が存在しており、概念ブームに過度に迎合することは、従来の技術の発展経路から逸脱した行為を生む可能性があり、産業構造と企業自身の発展にとって利益がないと指摘している。そのため、産業も資本も理性に回帰しなければならない。


関連インフラ整備にはなお時間がかかる


元宇宙が「ニラ刈り」の茶番劇で終わるのを避けるには、地盤を打ち、高層ビルを築くには日程を上げなければならない。近年、我が国のICT産業は急速に発展し、VR/AR端末、通信ネットワーク設備、デジタル通信設備、表示パネル、ソフトウェア相互作用などの分野で顕著な進歩を遂げ、産業発展の長板を構築している。しかし、通信、計算力、ブロックチェーン、人工知能などのインフラストラクチャは、元宇宙に実際的な有効な支持作用をもたらすことができていない。

光ファイバー通信、5 G/6 G移動通信、Wi-Fi 6、工業インターネットの通信インフラをカバーし、「元宇宙」の運行を支える血液システムとして、元宇宙マス元素の相互接続、相互接続に接続保障を提供する。中国電子情報産業発展研究院が発表した「元宇宙産業チェーン生態白書」によると、「ダブルギガ」ネットワークに代表される通信ネットワークインフラの整備にはまだ時間がかかるという。5 G基地局はエネルギー消費の巨大な実際の挑戦に直面し、5 Gミリ波周波数計画政策などに向けてさらに明確にする必要があり、5 G+元宇宙革新はさらに問題を解く必要があり、5 Gチップの産業化の程度はまだ成熟しておらず、5 G融合応用VR、AR、AIなどの次世代情報技術の業界応用能力の開放、共通性プラットフォームの開発及び関連検査認証プラットフォームの構築は初期段階にある。

計算力インフラは「元宇宙」仮想世界における大規模なデータ要素の掘削と分析の計算力基盤として、データセンター、インテリジェント計算センターなどに頼ってビッグデータ、クラウド計算、エッジ計算、分散記憶などの能力支持を実現する。現在も規模の優位性が明らかではなく、需給構造性のアンバランスに直面している、データセンターのエネルギー消費量が高く、ビッグデータセンターの建設基準がまだ完全ではなく、運行維持管理能力が相対的に遅れているなどの問題がある。「元宇宙」の大容量To CとTo Bの応用が絶えず向上する計算力の需要に対応するために、将来的にはデータセンターのグリーン集約建設を強化し、データセンターの効率を高め、標準的な監督管理評価システムを完備しなければならない。

元宇宙内部には完全で独立して実行可能な経済システムが必要であり、ブロックチェーンは核心技術として、現在すでにNFT段階に発展し、デジタルコンテンツ資産化時代を開き、大量の大手企業の人気と資金注入を受け、国内インターネット大手企業もデジタルコレクションを試み始めたが、一部のNFT取引プラットフォームは「ブランド経営」「コンプライアンス取引」「人民元決済」などと宣伝して投資家を引きつけ、監督管理の欠如、業者の宣伝問題。

人工知能は元宇宙の大量応用シーンに支持を提供しているが、人工知能はまだ知覚知能の段階にあり、認知知能のボトルネックは突破できず、元宇宙を効果的に支持することは難しい。マンマシンのインテリジェントなインタラクション能力と超大規模なデータセット処理能力は、元宇宙の発展を推進する重要な突破点である。

元宇宙構築には膨大な技術構造と産業融合が必要であり、産業のグレードアップが必要である。


応用シーンはまだ初級探索段階にある


多くの企業が最初にソーシャル、ゲームの分野で宇宙の切り口を切り始めたが、多くは基礎段階をさまよっている。Metaは元宇宙ソーシャルプラットフォームHorizon Worldsを発表し、国内にもバイトパーティー島、SOUL、ジェルなどのアバターベースの没入型ソーシャルアプリがある。ユーザーは自分だけの仮想立体像を作成し、さまざまなインタラクティブなシーンでオンラインで交友することができます。

総合的に見ると、これらのソーシャルアプリは本質的には、個人的なイメージや空間の立体化、交友、ショッピング、フィットネスなどの没入的なインタラクティブ体験を構築するなど、地図ソーシャル、体験ソーシャルなどの遊び方のアップグレードでもある。しかし、APPの使用体験にはカートン、フラッシュバック、画面の粗い、3 Dモデルの積み上げ、内容が豊富ではないなどの問題がある。元宇宙が生態系であるにもかかわらず、その構築にはハードウェアの入り口とソフトウェアのサポートが必要であり、現在は成形されていない。現段階のメタ宇宙ソーシャルアプリでできることは、「世界に浸る複数人の交友・インタラクティブ」要素だけであり、「仮想人生」を作る目標よりも「半製品」である。

喜ばしいことに、元宇宙の風口の中で、すでに工業、娯楽、商業などのシーンに多くのメーカーが投入され始めている。英偉達はBMWと共同で仮想工場を建設し、Omniverseプラットフォームを導入して31の工場の生産を調整し、マイクロソフトは日本の川崎重工と共同で工場労働者にマイクロソフトHoloLensのヘッドマウント設備を装着させて生産、修理、サプライチェーン管理を支援した。広東潮州工芸美術元宇宙精品館は正式に「メッタ彼岸」アプリでオンライン化され、国内初の「元宇宙」地方工芸美術館となった。網易伏羲傘下の没入式活動プラットフォーム網易瑶台は青海省玉樹チベット族自治州称多県政協と手を携えて2022「生態守護映像」没入式公益生態写真展を開催した。

現在の進展を見ると、元宇宙構想の仮想世界はすでに一部の機能と応用分野で段階的に実現されているが、「元宇宙」の星の海は長い道のりを歩んでいる。業界内の研究・判断によると、ソーシャル+ゲームは定礎段階であり、一連の独立した仮想キャリアを開発することにより、ゲーム、ソーシャル、コンテンツを融合して没入型の汎娯楽プラットフォームを形成し、この段階は持続的に発酵している。一定の時間の敷設を経て、仮想と現実の概念は徐々にあいまいになり、消費、金融、教育、仕事と生活サービスなどの現実生活の要素は仮想世界に移り、第2段階を迎えることができる。各シーンが元宇宙システムに溶け込み、仮想と現実の境界が開通し、完全に開放的で、経済システムが自己交渉的で、流暢な社交などの相互体験を形成すると、現在人々が境界を認知している元宇宙の究極の形態と限りなく近い。

世界の諮問機関マッケンジーは、2030年までに、元宇宙がゲーム市場に与える影響は1080億~1250億ドル、広告市場に与える影響は1440億~260億ドル、仮想学習市場に与える影響規模は1800億~2700億ドル、電子商取引分野に与える影響は2~2.6兆ドル規模になる可能性があると予想している。


産業生態は集積効果を形成していない


仮想と現実は高度に相互接続され、閉ループ経済体はオープンソースプラットフォームに付着し、元宇宙は世界オープンソースコミュニティの産物と言え、クリエイターと使用者が共に中心化する未来を構築する必要があり、世界企業はすべて元宇宙生態の貢献者になる。しかし、初級段階で私たちが見た元宇宙建設ルートは相対的に分散しており、大型インターネットプラットフォームは豊富な流量、データ、シーンに基づいて、自身の生態に基づく元宇宙を建設している。

Metaが最近、英国の18歳以上のQuest 2ユーザーにVRソーシャルプラットフォームHorizon Worldsを正式にオープンしたように。アップルが発売したAR Kit、Reality Kit、Reality Composer、Reality Converterはすでに比較的完全なAR開発生態閉ループを構成している。HTCはすでにオープンソースの元宇宙プラットフォームVIVERSEを構築し、スマートフォン、PC、タブレット、Vive Flow眼鏡のクロスプラットフォームユーザーをサポートしており、間もなく元宇宙携帯電話を発表し、HTC生態を強化する予定だ。英偉達は来年、Omniverse Cloudサービスを開始する予定で、数百万人のMacとChromebookのユーザーがプラットフォームに即時アクセスできるようにし、任意の場所で大規模な3 Dシーンコラボレーション編集を実現することができるようにする。

科学技術企業は基礎技術、流量入口、シーン構築などの面でそれぞれ優位性があるが、このような「大インターネット路線」に基づく元宇宙システムはあまりにも中心化しており、すべてのサービスと権益は企業と密接に関連しており、背後には国益の体現もあり、元宇宙の本質的には従属的になっている。また、このような生態はまだデータ管理問題と相互操作性問題を解決できず、1つのメタ宇宙孤島を形成することができない。データ、生態と価値が分断され、完全な元宇宙システムの形成が困難になった。将来的にはブロックチェーン路線に基づいていくつかのオープンソース元宇宙を構築し、チェーンを横断して相互接続を実現することで、元宇宙の本質により近いかもしれないし、発展の長期的な道でもある。

しかし、今日Meta、マイクロソフト、Epic、英偉達、クアルコム、ソニーなど36社は、元宇宙、AR/VRなどの業界標準を構築するための「元宇宙標準フォーラム」という組織を設立したと発表し、今年初の会議を行う予定だ。そのメンバーには、チップメーカーからゲーム会社などの大手テクノロジー会社、およびW 3 Cなどの既存の標準策定組織が含まれています。ただ、元宇宙標準生態は誰が先頭に立って構築すべきなのか、どのように次元と境界を定義するのかは、まだ分からない。


元宇宙育成初期にリスク回避を


元宇宙は恣意的に成長することができず、時空の開拓、人的機械の融合、経済の付加価値などのシステム問題を統一的に計画しなければならない。MetaはすでにAIフィルタリングを通じて異なるタイプの違反内容と行為を迅速に識別し、処理し、脅威にさらされたときにユーザーのインタラクションを保護するための「セーフティゾーン」保護ツールを設定しているが、ユーザーは脅威にさらされたときに「バブルを保護」を起動してユーザーのインタラクションを遮断するなどの措置を能動的に監視することができる。しかし、長期的には、元宇宙は依然として多重リスクに直面しており、事前に警戒する必要がある。

経済のアンバランスリスクを警戒する必要があり、元宇宙経済、貨幣体系は現実経済と連動し、経済秩序の不安定さと金融リスクの問題に直面している。また、元宇宙が産業化の着地と商業化の利益を実現するにはまだ長い時間が必要であるため、現在は高コスト、低収益の段階にある。市場の熱が虚しく高く、投資意欲が急騰し、脱バブル化のプロセスが大きくなり、市場の中で元宇宙商標、不法資金集め、金融詐欺などの混乱が生じた。元宇宙は独占硬化が起こりやすく、低品質の罠が仮想と現実世界に蔓延することになる。プラットフォーム間の悪性競争、仮想プラットフォームのルート、トラフィック、価格競争は実体産業の挙動を困難にする。

技術の発展には樽効果を避ける必要があり、現在の元宇宙関連技術の発展は不均衡であり、浅層技術の群集、深層コア技術の掘削程度が不足しており、アップグレードが必要なハードウェアと高速反復が困難なソフトウェアとの矛盾は産業バブルを形成するだろう。産業リスクを防ぐ鍵は健康な産業チェーン、生態チェーン、価値チェーンを形成し、ある一環が失われることを避け、「首を絞め」技術問題の発生を招くことにある。

非同質化トークンの監督管理が不足しており、現在、一部のNFT取引プラットフォームは「カードを持って経営する」「コンプライアンス取引」「人民元決済」などと主張して投資家を引きつけ、ユーザーを引きつけ、宣伝などの目的で、プラットフォームは不定期にユーザーの財布にNFTを「空投」する。NFTに対する監督管理が欠落しており、業者の宣伝につながりやすく、最終的には「太鼓を打って花を伝える」詐欺劇となり、元宇宙建設の利益にならない。

社会倫理には多くの関心が必要であり、元宇宙世界は高い自由度、高い包容度、開放的な「ユートピア式」の世界であり、個人関係、権力構造、資源分配、組織形成、衝突解決、これらの現実世界に存在するものは依然として明確な規則が必要である。デジタル時代のネットワーク空間には、もともとユーザーのプライバシー、詐欺、ウイルス、情報の不正入手などのセキュリティ監督管理の問題があり、これは「メタ宇宙」でも同様に考慮する必要がある。また、元宇宙は仮想と現実を混同し、人の現実世界への興味を弱めるなどの大衆心理的挑戦をもたらし、合理的な理解が必要である。

「元宇宙発展研究報告2.0版」は、元宇宙は法治を基礎として、政産学研用連動の革新的な監督管理システムを構築すべきだと指摘した。政府は導き、包容慎重、放管結合、産業の核心技術、インフラ面で自主的に制御可能を実現する、市場の駆動、需要を導きとして、製品の応用、シーンの入り口のレベルは百花斉放である、プラットフォーム主体の責任メカニズムと技術制約規範を構築し、業界の自律公約と生態基準を構築し、社会ユーザーの監督とフィードバックルートを開通させる。


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