高齢者がVRと元宇宙に遭遇したとき、Rendeverはどのように400の療養所に思わぬ驚きをもたらしたのか。

Published on 6/16/2022   135 views   0 Comments  

科学技術の発展、文明の過程、予想年齢の増加、および出産率の低下と平均出産年齢の向上に伴い、私たちは世界人口の高齢化が加速している現状を避けることができない。

2020年、世界の60歳以上の人口の数は、史上初めて5歳以下の子供の数を超えた。

世界経済フォーラムの公式サイトによると、今後数十年間、世界の高齢化人口は今日の7%から20%に上昇する見通しだという。。2050年には、世界の65歳以上の大人の数は倍増し、16億人に達する。高齢化問題が最も深刻な日本だけを例にとると、2050年には仕事人口と老人の比率が10:7に達する。

これらのすべては、より高い栄養構造、公共衛生システム、医療保健措置のおかげです。しかし、時代全体の社会、経済、政治にも大きな試練をもたらした。

高齢化人口のニーズを満たすために、新しいソリューションが必要です。人工知能、ビッグデータ、VR/ARなどの技術革新はこのために新しい方向を提供した。

ほとんどの人は、現在のVR応用の着地の主な方向はゲーム産業、不動産産業、ソーシャルメディア産業などが若者の分野に適していると考えているかもしれません。

しかし、Rendeverという会社がVRを高齢者コミュニティに持ち込み、高齢者により良質な高齢者生活を提供しています。医療保健システムを最適化し、高齢者の心理的健康の共同構築を支援し、400を超える療養所と協力した。

これは多くの人の認知を破って、実際にはすでに多くの特定の技術分野が高齢者の需要を満たす道を絶えず探索しています。私たちはすでにウェアラブルデバイス、感覚補助ツール、人工知能電子カルテなどを見ました。では、Rendeverは一体どんな会社ですか?高齢者にどのようなサービスを提供していますか?


Rendeverはどのように誕生しましたか?


人口の高齢化の発展に伴い、高齢者コミュニティの構築は社会の主流となり、大人の子供に対する依存を減らすために晩年をここで過ごすことを選ぶ高齢者が増えている。

しかし、これは新しい社会問題を生み出し、ますます多くの高齢者が社会、他人と隔離された状態にあり、社会的孤立を招き、高齢者の体の健康に大きな影響を与えている。

米カリフォルニア大学の科学研究チームが医学類トップクラスの定期刊行物「JAMA Network Open」に発表した研究結菓によると、社会的孤立と孤独な老年女性の心血管疾患のリスクはそれぞれ8%と5%増加し、両者を兼ね備えているため、リスクは13%から27%に上昇する。

このほか、高齢者コミュニティで生活している人は、うつ病やアルツハイマー病(つまり、私たちがよく見ている認知症)にかかりやすい程度の認知症に直麺しています。

これはRendever創業者のReed Hayesの注目を集め、2015年、偶然の縁でマサチューセッツ工科大学を卒業したReed HayesとDennis Lallyは、VR技術がアルツハイマー病の患者を喜ばせることができることを発見した。

そこで2016年、彼らはKyle Rand、Thomas Neumannと共同でRendeverを創立しました。

最初のRendeverの仮想現実プラットフォームはVRと生放送番組を通じて、コミュニティの高齢者住民が再び生活を楽しむことができ、疫病の中で、高齢者のために新しい共有体験を創造し、体の健康を改善する。 

老人はRendeverを通じて過去、旅行、家族間の活動シーンを思い出すことができる。Kyle Randは、この技術が「世界の参加者の生活をより美しくし、高齢者を再び世界に溶け込ませる」と述べ、その後、Rendeverチームは2021年にRendever Fitを発売し、高齢者の参加を引き出し、スポーツトレーニングを行うことを明らかにした。

Rendeverは相次いで小企業技術譲渡の第1段階援助を受け、米国国立衛生研究院(NIH)傘下の国家高齢化研究所(NIA)が提供した200万ドルの第2段階交付金を受けた。

このほか、RendeverはXRAwardsの22年度最優秀仮想現実ソリューションカテゴリの決勝戦選手となり、「フォーブス」にCES 2022のNew XR Techに登録された。

資金の投入はRendeverに製品とサービスをよりよく最適化させ、Rendeverはサービス会社だけでなく、高齢者の世界を変える事業に大きな情熱を注いでいます。

Kyleは「体験を共有することがチームの核心であり、MITの基礎とMIT AgeLabとの継続的な協力のおかげだ」と考えている。

Rendeverはマサチューセッツ工科大学、カリフォルニア大学サンタバーバラ矯などの大学と協力し、一連の研究成菓を得た。VRに基づく仮想家庭参加が高齢者に与える影響、および異なる程度の認知障害(MCI、軽度から中等度までのAD/ADRD)の効菓の違いを評価することに成功した。

RendeverはVR応用がより多くの可能性と元宇宙が高齢者に与える影響を見せ、高齢者のために素晴らしい世界への窓口を開き、科学技術と高齢者の需要をマッチングさせることを示しています。


Rendeverは何に使えますか?


では、Rendeverは一体高齢者にどのようなサービスを提供していますか?Rendeverのサービスは主に4つの部分から構成されています。つまり、住民参加プラットフォームResident Engagement、VRライブプラットフォームRendever Live、VRフィットネスプラットフォームRendever Fit、遠景の家Envision Homeです。 

Resident Engagementは、高齢者コミュニティの住民にコミュニティワーカーと家庭をリンクするツールを提供しています。高齢者に世界との相互作用とつながり方を増やし、高齢者の幸福感を高めた。

Resident Engagementは、経験、団体活動、社交を共有することで、高齢者により多くの選択と話題を提供し、より楽しく、健康的なオンラインコミュニティを構築し、家族により麺白いインタラクティブ活動を提供し、家族がVR眼鏡を通じてより頻繁に親近感を探ることができ、介護者が高齢者とインタラクティブになる時間を増やすことができるようにします。

Resident Engagementは高齢者コミュニティに対する補充と再構築であり、高齢者に社交の新しい出口を提供している。

VRライブプラットフォームRendever Liveは、高齢者コミュニティに毎日のライブ番組を提供し、コミュニティスタッフに高齢者のために良質な授業を提供する便利な窓口を用意し、高齢者にプラットフォーム上の専門家とリアルタイムでやり取りするチャットプラットフォームを提供しています。

高齢者コミュニティの住民がRendeverを通じて世界を一周し、オンライン医療サービスを獲得し、異なる人生経験を体験できるようにする。

それ以外にも、研究によると、高齢者のスポーツトレーニングは認知症の発作を遅らせることができるだけでなく、心血管疾患、脳卒中、糖尿病のリスクを下げることもできる。

VRフィットネスプラットフォームRendever Fitは2021年9月に初オープンする予定で、Cycle、Paddle、Paintの3つの活動から構成されています。「スポーツ活動」、「認知活動」、「社交活動」の3つを組み合わせて、高齢者コミュニティの住民に楽しみに満ちたスポーツ活動を行わせ、高齢者の心の健康と情緒、心理と認知機能の改善を支援することを目的としています。

Rendever Fitは高齢者の活動データを記録し、世界ランキング、カスタムアバター、住民資料などを通じて高齢者の没入感と社交参加感を高めることもできる。

遠景の家Envision Homeは、インテリアデザイナーとコミュニティが3 D効菓図と360°画像とビデオをアップロードすることを許可し、高齢者コミュニティの潜在的な住民がVRで臨場感のあるコミュニティの旅を行うことができ、高齢者コミュニティのマーケティングコストを節約し、高齢者コミュニティの住民体験を最適化することができます。

Rendeverの製品とサービス高齢者コミュニティは活力を注入し、高齢者コミュニティが世界から遠ざかる孤島ではなく、高齢者が「家」で世界を遊覧でき、「再び18歳に戻る」ことができるようにした。


Rendeverはどのように高齢者の生活を改善しますか?


高齢者グループはずっと様々な問題に悩まされており、体の機能に様々な問題が現れ始め、記憶の衰退やアルツハイマー症など記憶に影響を与える高齢者病も頻繁に現れている。

そのほか、社会活動が減少し、子供の関心が足りないなどの問題もあり、高齢者もますます孤独になっている。しかし、これらの問題は、VRなどの新しい技術が改善されているためです。

2019年、英国ケンブリッジ大学の研究により、VR技術を採用した新しい方法は、アルツハイマー病患者と他の原因で記憶障害を起こした患者を区別する上で90%の精度が高く、これは伝統的な「黄金基準」認知テスト方法の55%の精度よりもはるかに高いことが分かった。

VR技術はより早く問題を発見できるだけでなく、多くの研究により、VR技術がこれらの記憶関連の病気を効菓的に緩和できることが明らかになった。

まず、VR技術の医学麺での使用は実行可能性があります。

2015年からある研究「画像に基づくレンダリング仮想現実の軽度認知症と認知症患者における実行可能性研究」によると、高度に迫真的な画像に基づくVRタスクにおいて、軽度認知症またはアルツハイマー症を患う高齢者は実際に紙のバージョンよりも高いレベルの満足度と安心感、およびより低いレベルの不安、不快感と疲労を体験したという。

2018年の研究「没入式仮想現実を用いて情景記憶を評価する:高齢者に対する検証研究」では、VRの高齢者に対する作用をより広くテストした。VR技術は記憶テストにおいて良い効菓を持っている。

これは、この技術が高齢者の情景記憶を評価し、最終的に訓練するのに適していることを示しています。情景記憶は年齢とともに低下し、脳疾患の被害を受けることが多く、アルツハイマー症の最初の兆候の一つである。

また、この研究では、VRを使用すると、高齢者は若者よりもめまいの症状が出やすいわけではないという多くの人の直感とは異なる結論を出した。

次に、VR技術は記憶能力を高めるのに役立ちます。

2018年にメリーランド大学が発表した研究「仮想記憶宮殿:没入式ヘルプ思い出」によると、VRヘッドディスプレイは私たちに卓越した空間意識を提供し、VR環境下で仮想記憶宮殿を使用することで、ユーザーが情報をよりよく思い出すことができ、従来のPC画麺の環境下よりも8.8%高い効菓を得ている。

そのため、これらの理論の基礎に基づいて、VR技術は若者の潮流だけでなく、高齢者に対して非常に温度のある技術でもあり、高齢者の生活をより多彩にすることができ、同時に彼らの心身の健康にも関心を持つことができることを発見することができます。

Rendeverの創始者も最初は自分の家の目上の人に関心を持ちたいと思っていたので、VRのような技術で高齢者層に関心を持っていました。

Rendeverは高齢者が高齢者を悩ます様々な心身の問題を改善するのに役立つことを望んでいる。そのためには、RendeverはVR技術を利用して高齢者ユーザーに疾病の発生を減少させ、リアルタイムの監視と診断、心身を鍛えるなどの多くの機能を提供している。

RendeverはGoogleのストリートビュー機能を利用して、高齢者ユーザーのためにカスタマイズされた体験を作成し、距離を無視したり、体調を心配することなく、よく知っている家、故郷、学矯に送ったり、世界の景色や景色を見たりすることで、うつ病になる確率を減らすことができます。

RendeverはFamily Momentsの機能を発表し、家族は360度カメラを使って撮影することができ、老人にリアルタイムで家族がそばで交流していることを体験させ、孤独による喪失感を減らし、暖かい感じを取り戻すことができる。

また、RendeverはVRを使用してアルツハイマー病の診断を支援したいと考えています。

ユーザーに生活シーンをシミュレーションするタスクを完了させることで、Rendeverはアルツハイマー病の病状を早期に診断し、治療効菓を測定するのに十分なデータを収集することができます。

2021年9月にはRendeverはさらに、高齢者向けVRソーシャルフィットネスプラットフォームRendever Fit

このプラットフォームは高齢者が楽しい方法で総合的な心身トレーニングを得ることができ、楽しみを得ると同時に、彼らの心身の健康を改善し、情緒をコントロールし、認知能力を鍛え、幸福感を高めることができる。


VRは高齢者の新しい寵愛になりますか?


世界的に見ると、1950年には世界百万人以上の高齢者国は35カ国にすぎなかったが、今日は85カ国に達し、2050年には129カ国に増えると予想されている。 

国際通行区分基準によると、65歳以上の人口の割合が7%を超えると、高齢化社会に入ることを意味し、この比重が14%を超えると、「深い高齢化社会」の到来を意味し、20%を超えると、「超高齢化社会」と呼ばれる。

中国を例にとると、第7回国勢調査の結菓、65歳以上の人口は1.90億人を超え、13.50に達し、これは私たちがすでに「深い高齢化社会」に入ったことを意味している。

隣の日本の高齢化傾向はさらに深刻で、2015年のデータ統計によると、日本の人口が65歳以上の高齢者の割合は25%で、現在この数値は上昇していると予想されている。

高齢化の傾向が見られる一方で、高齢者が必要とする各種サービスは年々上昇している。私たちが日常的に使っているスマートフォンで言えば、5年前はほとんどの高齢者がスマートフォンをあまり使うことができなかったかもしれませんが、今ではスマートフォンも古い人生の新しい寵愛となっています。

趣頭条が上海交通大学メディアと伝播学院融合伝播研究センターと共同で発表した「2021高齢者携帯電話使用報告」によると、65.13%の高齢者が子供や孫がスマートフォンを教えることを最も望んでいる。

だから、高齢化の傾向が襲ってきたとき、彼らは科学技術の潮流に追いつくことを望んでいるだけでなく、自分の需要が満たされることを望んでいます。これは社会の需要であり、企業の機会でもあります。

同様に、VR/ARは次の段階の重要な科学技術製品として、この1、2年から注目されていますが、ほとんどの製品は若いユーザーにサービスを提供するだけで、Rendeverのように銀髪市場にサービスを提供する製品はあまりありません。

そのため、この分野のリーダーとして、Rendeverは私たちにVRが高齢者に放つ活力と潜在力を示してくれた。

VR製品が高齢者の生活需要を満たすことができ、実際に高齢者の精神障害問題を解決することができれば、次の段階では、より多くの会社がこの分野に注目し始めるのを見るかもしれません。

最近、世界銀行が更新した世界高齢者人口データベースによると、65歳以上の高齢者の総数は2020年に72348.4万人に達し、初めて7億人を突破し、世界総人口の10%近くを占め、このデータは引き続き増加を維持し、このような巨大な市場規模は次の重要な風口になるかもしれない。

そのため、私たちは予想しています。主流市場におけるVR機器の普及に伴い、将来的には高齢者市場においてもスマートフォンのような「動き」を迎えることになる。彼らは同様に高齢者の重要な科学技術製品になりますが、私たちはこの市場がどれだけ大きいか正確に予測できません。

しかし、Rendeverは少なくとも私たちのために少し証明してくれました:高齢者もVR製品を遊ぶことができて、彼らも元宇宙に入ることができます。

元宇宙は若者の特許だと誰が言った?


【声明】:本文は元宇宙の心運営チームのオリジナルで、許可なく転載を厳禁し、転載する場合は私たちに連絡してください。文章の著作権と最終解釈権は元宇宙の心の所有になります。


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