電子商取引が元宇宙に巻き込まれると:仮想世界で地を買って店を開き、デジタル人がキャスターをして荷物を持っていく

Published on 6/16/2022   155 views   0 Comments  

元宇宙電子商取引が来ましたか?Web 3.0時代の淘宝とアマゾンは誰ですか?

チェーン新規(ID:ChinaBlockchainNews)オリジナル
著者|黄婉儀

凪いでいるように見える618は、淘宝が元宇宙ショッピングをオンラインにするというニュースに伴い、話題を呼んでいる。

Tech星によると、今回の618に備えて、淘宝は元宇宙特別プロジェクトチームを設立し、一晩中仮想ショッピング会場を最適化しており、618期間中に元宇宙ショッピングをオンラインにするという。

「チェーン新」は淘宝関係者から、618期間中に小範囲で没入式の仮想ショッピングシーンをグレー測定し、ランダムに小部分のユーザーに開放することを明らかにしたが、現在は開発とテスト段階にあり、ユーザーが仮想シーンで商品の閲覧と購入を実現できることを保証することを目指している。

率先してゲーム分野でデビューしたのに続き、元宇宙概念は新しいシーンである電子商取引を迎えた。

最近、コンサルティング会社のエッセンシャルは「技術展望2022」報告書で、64%の消費者が2021年に仮想製品を購入したり、仮想現実体験やサービスを試したりしたことがあると述べた。83%の消費者が仮想世界での買い物に興味を示しています。

いわゆる没入型の元宇宙電子商取引ショッピングは、本当に着地するまでまだ長い時間がかかります。しかし、ゲームなどの視聴者層の限られたシーンよりも、電子商取引分野での突破は、元宇宙概念をより多く大衆生活に進出させるに違いない。


AR加持、携帯電話から遠隔で新しい靴を試着


アマゾンはこのほど、携帯電話のカメラとAR技術を通じて、消費者が携帯電話で靴の足の状況をシミュレーションできる「仮想試着」の拡張現実(AR)ショッピング機能を新たに発売した。

「バーチャルテストシューズ」に参加する機能はアディダス、リーボック、プーマなどの有名なスニーカーブランドがあります。

AR試着機能はアマゾンが初めて開発したものではなく、淘宝はすでに「AR淘」機能を長年オンライン化しており、現在は靴の試着、眼鏡の試着、時計の3種類のAR試着機能があるが、いずれも初級の技術的な試みにとどまり、協力するブランドは限られている。

2021年5月、ウォルマートは仮想試着室のベンチャー企業Zeekitを買収し、Walmart.comでファッション服のバーチャル試着体験を提供しています。AR試着は多くの電子商取引企業が元宇宙ショッピングを探索する初歩的な試みとなった。

2021年、元宇宙概念は率先してゲーム分野でブームを巻き起こし、サンドボックスゲームプラットフォームのRobloxはニューヨークで元宇宙の第一株となった。マイクロソフト687億ドルの高値でゲーム会社の動視暴雪加符元宇宙を買収した。A株の元宇宙概念株もゲーム会社が多い。

元宇宙はAR/VR、3 Dレンダリング、デジタル双子などの多種の技術を運用して、現実世界に対してマッピングを行って、仮想世界に対して没入式の改造を行って、ゲームは同時に豊富な視覚画麺、社交インタラクティブな属性と経済商業体係などの要素を網羅しているため、元宇宙が率先して着地するシーンとなっている。

オンラインショッピングが生中継帯、ソーシャル電子商取引などのより多元的な遊び方に溶け込むにつれて、豊富な電子商取引シーンも元宇宙着地のもう一つの重要な分野になる可能性がある。

SnapchatとForesight Factoryが共同で発表した「ショッピングの未来(2021年)」レポートによると、AR技術はショッピング中の製品の相互作用と小売販売の振興に積極的な役割を菓たすことができ、世界では16%の消費者がショッピング中にAR技術を使用し、10%の消費者がARを使用して服を試着することを選択している。

報告書によると、2025年までに、Z世代の購入者の3人に1人が製品を購入する前にAR技術を使用するという。同報告書によると、世界の小売業者はARショッピングへの投資を増やしていることが明らかになった。

元宇宙電子商取引もSaaSコース投資の新しい風口になった。6月10日、Polygon公鎖とWeb 3.0電子商取引SaaSプラットフォームNFTicallyは共同で電子商取引元宇宙生態係COMEARTHを発売した。COMEARTHは、企業が仮想土地を所有し、メタ宇宙の消費者にサービスを提供するために、没入型の店舗と体験センターを開設することを許可します。

6月7日、没入型電子商取引SaaSサービスのNfiniteは1億ドルのBラウンド融資を完了したと発表した。電子商取引プラットフォームに元宇宙技術サービスを提供する宙予科学技術もこのほど、数千万元の人民元戦略融資を完了した。


仮想人に生放送をしてもらうには、100元以上かかります。


618期間中、百度は京東と共同で「618消費動向洞察報告」を発表した。この報告書は京東雲AI体験官京麦と百度応用AI探索官度暁が共同で解読した。京麦麦と度暁は実在の司会者ではなく、両社が発売した仮想デジタルキャスターだ。

VRショッピングに比べて、電子商取引の生中継は仮想デジタル人の応用に対してすでに豊富な経験を持っている。

ここ数年来、淘宝天猫、京東、網易厳選、快手、バイト鼓動などのインターネット企業は次々と仮想人キャスターを発売し、仮想キャスターの商標をマークしている。

超写実デジタル人設計孵化サービス業者の燃麦科技が開発したAYAYIバーチャルキャスターはすでにアリに入社し、天猫スーパーブランドの日のデジタルマネージャーとなり、現在はポルシェ、ディズニーなどの国際的な一線ブランドと協力している。

4月14日に開催された淘宝生放送MCN機構の四半期会議で、淘宝は2022年の生放送マーケティングの3つの発展方向を発表し、その中で仮想キャスターと3 Dシーンがプラットフォームの駆動力となった。

2022年6月8日、世界でも仮想デジタル人の第1株を迎え、日本のVTuber(仮想キャスター)会社Anycolorが東京証券取引所に上場した。

電子商取引プラットフォームのほか、多くのブランドも自分のブランド仮想代弁者を発表し始めた。5月6日、国際高級品大手LVMHグループは第6回LVMHイノベーションコンテストで、今回の大会の仮想代弁者Liviを発表した。LiviはLVMHのデジタルチャネル普及グループと傘下ブランドの革新プロジェクトを推進する責任を負う。

天眼調査が2022年1月13日に発表したデータによると、中国の「仮想人」「デジタル人」の関連企業はすでに28万8000社以上に達している。2016年から2020年までの間に、新規登録企業の成長率は60%近く増加した。9割近くの企業が5年以内に設立され、63.96%の企業が1年以内に設立された。

仮想人キャスターは技術駆動ルートによって2つのタイプに分けることができ、1つはAI技術によって駆動される仮想キャスターであり、もう1つは実写の動作駆動を捕捉する仮想キャスターである。

AI仮想キャスターは24時間循環のノンストップ生放送、仮想キャスターが実写キャスターの代わりになるなどの機能を実現することができるが、現在のAI仮想生放送はユーザーと自主的にリアルタイムで相互作用する能力を持っていない。

真人の動作を捕捉して駆動する仮想キャスターは、真人が動捕設備を着用し、吹き替えと演技を行うことで、リアルタイムの動捕とレンダリングを経て、仮想キャスターの効菓を達成します。

サービスプロバイダはすでに仮想デジタル人の生中継帯の風口を狙っており、新しい産業チェーンを生み出している。

「チェーン新」は各ソーシャルプラットフォームで「仮想人物生中継」などのキーワードを入力すると、すでにかなりの数のプラットフォームが仮想デジタル人生中継技術のサポート、教育とIP世代運営サービスを提供しており、簡単な仮想アイドルAppからブランド仮想人まで深くカスタマイズされていることが分かった。

これらの仮想デジタル人が生放送で特効を構築し、発生させるソフトウェアは、基本的に実写の動作駆動類を捕捉する仮想キャスターを提供し、ワンタッチ交換、生放送間の任意の切り替えなどの多種のインタラクティブな遊び方をサポートし、顔を出したくない、レンズの恐怖がある、IPを作りたい主放送人に適しています。

電子商取引プラットフォームでは、写実的な仮想人生中継技術案があり、イメージから動作捕捉装置に関連し、数十元から数百元で手に入れることができる。


仮想世界で商品を売る


国内外の元宇宙電子商取引に対する探索は、VRショッピングや仮想人生中継だけでなく、仮想シーンで実店舗を体験する試みも始まっている。

華泰証券メディア業界の特別テーマ研究によると、元宇宙(Web 3.0)概念の勃興に伴い、電子商取引業界は「人-貨物-場」の虚実相互作用を実現することで元宇宙の発展段階に入る。ユーザー麺では、Z世代は元宇宙電子商取引の消費主力軍となり、仮想身分と仮想人技術の発展は電子商取引業界を社交、娯楽、サービスを両立できる私域閉ループの形成に導くだろう。NFTなどの技術サポートの下で、商品は徐々に実体から仮想に拡大されます。

この研究によると、元宇宙電子商取引の中心化傾向は明らかで、ブランドと業者はカスタマイズされた内容を通じて消費者により直接触れることになるという。

2021年以来、Decentraland、Sandboxなどのプラットフォームで数千万ドルの天価を販売する仮想土地のニュースが絶えず、各ブランド会社やスター有名人が次々と仮想不動産を購入している。

元宇宙データ分析会社MetaMetric Solutionsの統計によると、2021年の世界主流の元宇宙プロジェクトDecentraland、Sandbox、Cryptovoxels、Somnium Spaceの仮想不動産売上高は累計5億ドルに達し、2022年には10億ドルを突破する見込みだ。

2022年4月に新たにオンライン化された元宇宙プラットフォームの超域Infinitelandは、ショッピング、社交、娯楽などの機能を一体化したオープンな操作プラットフォームで、Web 3.0時代のアマゾンになると宣言しています。Infinitelandは、ユーザーが自分の土地を創造し、ショッピング、ゲーム、社交などのシーンを設計できることを示しています。

元宇宙における仮想土地はトークン化されたNFT資産に属し、唯一無二のNFT土地ごとにシーンDIY、仮想物品創造、コンサートなどの活動を行うことができ、ブランドのために仮想空間にデジタル消費体験とユーザーインタラクティブ機能を作成することができる。

2022年2月、国際贅沢ブランドGucciはSandboxプラットフォームで一定数の仮想土地を購入したと発表した。GucciはSandboxにテーマストアを作成し、GucciテーマのNFTやヴィンテージバッグなどのアイテムを展示することを示しています。Gucciはまた、Sandboxプレイヤーがゲームの仮想現実で購入し、着用するためのファッションアイテムを発表します。

The Sandboxの最高経営責任者で共同創業者のSebastien Borge氏は、次世代のプレイヤーにとって、仮想ファッションは現実生活のファッションと同じくらい重要だと述べた。

中国企業も仮想空間にある元宇宙商店を探索し始めた。2021年12月27日、百度は元宇宙製品「希境」浸漬式仮想空間を発売し、その中に中国初の元宇宙ブランド商店街を建設し、商店はデジタル展示室を開設し、商店街に入居するなど、消費者は入居したブランド商品を閲覧することができる。

また、政策も元宇宙電子商取引の発展を導いている。

6月2日に発表された「杭州市の新電子商取引の高品質発展の促進に関するいくつかの意見」は、デジタル化シーンの応用を奨励し、全方位、多シーン、没入式消費体験を構築し、電子商取引企業が伝統的な電子商取引モデルに基づいて反復的にアップグレードし、元宇宙などの新コース、新分野で多元化発展することを奨励することを提案した。


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